Ghost Consultant, un jeu d’Halloween codé avec Claude Code
Pour Halloween, un petit jeu de labyrinthe librement inspiré de Pac-Man : Ghost Consultant. Jack, consultant à tête de citrouille, fait sa dernière mission de la nuit dans un manoir hanté plongé dans le noir. Sa lanterne faiblit : il doit ramasser les bonbons pour garder sa flamme en vie, éviter cinq fantômes aux personnalités bien distinctes et tenir jusqu’au coup de minuit, quand les rôles s’inversent.
Les règles en bref
- La lumière : la flamme de Jack faiblit avec le temps, les bonbons la raniment. Hors de sa lumière, on ne voit des fantômes que leurs yeux rouges… et on les entend gémir à gauche ou à droite.
- Le coup de minuit : l’horloge du manoir avance avec les bonbons ramassés. À chaque quart du niveau, minuit sonne et pendant 8 secondes, ce sont les fantômes qui fuient.
- Cinq fantômes : le Spectre suit le plus court chemin, la Banshee crie et inverse vos contrôles, le Passe-Muraille traverse les murs, la Chauve-Souris vole vos bonbons pour les cacher ailleurs, et la Sorcière vous barre la route d’un mur de ronces.
- Portes « Des bonbons ou un sort ! » : un bonus… ou un mauvais tour.
- Leurre citrouille : une petite citrouille qui attire les fantômes quelques secondes.
- Le manoir respire : toutes les 30 secondes, des murs s’ouvrent ou se referment.
Commandes : sur ordinateur, flèches ou ZQSD, Espace pour le leurre, P pour la pause. Sur téléphone, glissez le doigt n’importe où pour diriger Jack, double tap pour le leurre.
Du « vibe coding », mais propre
Le jeu a été développé avec Claude Code pour une démonstration à mon équipe. L’idée : montrer qu’on peut coder « à l’intuition » avec une IA sans renoncer à la rigueur. Un plan écrit d’abord, des conventions de projet, des étapes courtes et toujours jouables (une par commit), 48 tests automatiques (le labyrinthe est généré à chaque niveau et vérifié sur un millier de graines), puis une relecture de code avant la mise en ligne.
Tout est en JavaScript pur, sans aucune bibliothèque ni fichier d’image ou de son : les sprites sont dessinés en code et les sons synthétisés à la volée par le navigateur.
Ghost Consultant, jeu original librement inspiré de Pac-Man, développé avec Claude Code (Anthropic), octobre 2026.