Populous, l’Hommage : une petite démo Claude Code où l’on joue à Dieu

Populous, l’Hommage : une petite démo Claude Code où l’on joue à Dieu

▶ Jouer à Populous, l’Hommage (plein écran)

Dans les années 80, j’étais fan de Populous, le jeu de Bullfrog (1989) qui a inventé le « god game » : on y est un dieu qui façonne un plateau en 3D isométrique pour que ses fidèles s’installent, prospèrent et écrasent le peuple d’un dieu rival. J’en ai fait une version simplifiée pour navigateur avec Claude Code, avec des clins d’œil à d’autres univers ludiques.

Le principe est celui de l’original : on élève et on abaisse la terre, les fidèles bâtissent sur les terrains plats (plus c’est plat autour, plus la maison est grande, de la tente au château), les maisons produisent de nouveaux fidèles et du mana, et le mana sert à lancer des pouvoirs contre le dieu adverse.

Les invités surprise : la bannière de ralliement est une Triforce, un Tétrimino tombe du ciel sur l’air de Tetris, Pac-Man change les ennemis en fantômes bleus, un héros en tunique verte part en croisade, des blocs « ? » rapportent du mana, les fidèles qui se noient crient « Oh no! » comme les Lemmings, et l’Armageddon annonce « FINISH HIM ! ». Quelques vieux codes de triche marchent encore, et un nouveau : 42.

Cinq thèmes au choix (touche T) : Classique, Halloween (vampires contre loups-garous), Galaxie (rebelles contre impériaux sur une planète des sables), Noël (lutins contre bonshommes de neige) et Far West (cow-boys contre hors-la-loi). Trois niveaux de difficulté, de Facile à Divin.

Se joue sur ordinateur, avec un écran assez large, à la souris ou au trackpad : choisir Élever, Abaisser ou Aplanir en haut (touches A, Y, F), puis cliquer sur le terrain ; pouvoirs avec les touches 1 à 0, pincer pour zoomer, Espace pour la pause.

Voir aussi : Le Manoir de Minuit pour Halloween, Ghost Consultant et Petite démo Claude Code, ça casse sur des briques !

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