Développement
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Ce que j’ai codé, ou fait coder : des jeux d’hier refaits aujourd’hui avec Claude Code, un réseau de neurones de 1993 ressuscité, et les projets de mon fils autour de la voiture. Trois sections, par date de publication dans chacune.
- Gaming – revival (5)
- IA (1)
- Car Race (2)
Gaming – revival
Des classiques du jeu vidéo refaits pour le navigateur : Populous, un labyrinthe à la Pac-Man, un casse-briques, et le Pong en Java de mon fils.
Programmer le jeu Pong en Java (le projet de mon fils, 2018)
Petite demo Claude Code, ça casse sur des briques !
Le Manoir de Minuit pour Halloween, une petite démo Claude Code devenue grande
Ghost Consultant, un jeu d’Halloween codé avec Claude Code
Populous, l’Hommage : une petite démo Claude Code où l’on joue à DieuIA
Programmer l’intelligence artificielle soi-même : mon réseau de neurones ART, de 1993 à 2024.
Car Race
Les projets de mon fils autour de la voiture : un Raspberry Pi à bord, et des voitures reliées au cloud.
Par catégorie : Car Race, Gaming – revival, IA ; tout le thème : Thème – Développement. Voir aussi : la mémoire de l’informatique.

