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Category: Thème – Information Technologies

La sombre histoire cachée de Minecraft (Haru Gaming)

La sombre histoire cachée de Minecraft (Haru Gaming)

Solitude, mélancolie, parfois peur : douze ans après sa sortie, ce que Minecraft fait ressentir à ses joueurs, et comment ses créateurs l’ont installé, détail après détail, dans ce monde infini. Voir aussi : Minecraft dans Minecraft, en redstone. Haru Gaming.

Macintosh SE/30, à la hauteur de sa légende ? (Userlandia)

Macintosh SE/30, à la hauteur de sa légende ? (Userlandia)

Le SE/30, sorti en 1989, est considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs Macintosh jamais fabriqués : la puissance du Macintosh IIx dans le boîtier compact du Mac classique. On lui en offre un, complet dans sa boîte, resté trente ans dans une cave. Fonctionne-t-il encore, ou la pile a-t-elle tout rongé ? Userlandia le restaure, le pousse au maximum de ses capacités et revient sur l’histoire de la machine et sur sa place dans l’histoire d’Apple et de l’informatique…

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Lisa : sabotage et enterrement secret (The Verge)

Lisa : sabotage et enterrement secret (The Verge)

Sabotage, hommes de main et une décharge dans l’Utah : l’histoire de la vie, de la mort et de la survie du Lisa, l’échec le plus pionnier d’Apple. Comment il a inspiré des générations d’ordinateurs ; comment Steve Jobs l’a défendu avant de se retourner contre lui ; et comment un outsider lui a donné une seconde chance, avant qu’Apple ne referme définitivement la porte. Documentaire de The Verge (en anglais).

Pourquoi y a-t-il un @ sur le clavier ? (Inkbox)

Pourquoi y a-t-il un @ sur le clavier ? (Inkbox)

On raconte souvent que Ray Tomlinson a sauvé l’arobase de l’oubli en l’utilisant pour le courrier électronique. C’est faux, et l’histoire oublie une question évidente : pourquoi y avait-il un @ sur son clavier ? L’arobase a une longue histoire, qui remonte au XIVe siècle : elle a voyagé autour de la Méditerranée et à travers l’Europe, servi d’unité de mesure, l’« arroba » espagnole et portugaise, avant d’entrer dans les imprimeries puis sur les machines à écrire (en anglais)….

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Le Xerox Star et l’Apple Lisa : aux sources de l’interface graphique

Le Xerox Star et l’Apple Lisa : aux sources de l’interface graphique

Bureau, icônes, fenêtres, menus : presque tout ce que nous voyons sur un écran est né entre le Xerox PARC et Apple, au tournant des années 1980. Trois regards sur ce moment. La démonstration finale du Xerox Star (1998) En 1998, le Computer History Museum réunit les concepteurs du Star, le premier ordinateur commercial à interface graphique (1981), pour une ultime démonstration. Le contexte du Xerox PARC et de la bureautique de l’époque, l’architecture du système et de la machine…

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Programmer en C sur un Mac classique : THINK C (1Bit Fever Dreams)

Programmer en C sur un Mac classique : THINK C (1Bit Fever Dreams)

Comment programmait-on un Macintosh à la fin des années 1980 ? Introduction à THINK C, l’environnement de développement de Think Technologies, puis de Symantec, sur un Mac classique ou dans un émulateur (en anglais). Je me souviens avoir peiné à le commander, pour pouvoir l’utiliser sur mon Macintosh SE/30. C’est d’ailleurs avec lui que j’ai programmé la première version de mon réseau de neurones ART (Adaptive Resonance Theory). En 2024, en retombant sur cette vidéo, j’écrivais : « Un environnement…

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Arthur C. Clarke prédit l’avenir, en 1964 et en 1974 (Arthur C. Clarke – BBC Archive)

Arthur C. Clarke prédit l’avenir, en 1964 et en 1974 (Arthur C. Clarke – BBC Archive)

Deux archives où l’auteur de 2001 : l’Odyssée de l’espace se prête à l’exercice le plus ingrat qui soit : prédire l’avenir. Soixante ans plus tard, on mesure à quel point il avait vu juste… et parfois non. 1964 : « Horizon », BBC « La seule chose dont nous puissions être sûrs à propos de l’avenir, c’est qu’il sera absolument fantastique. Si ce que je dis maintenant vous semble tout à fait raisonnable, alors j’aurai complètement échoué. » À…

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L’ascension et la chute de LISP, « trop bon pour le reste du monde »

L’ascension et la chute de LISP, « trop bon pour le reste du monde »

Né en 1958 au MIT avec John McCarthy, LISP a été le langage de l’intelligence artificielle pendant des décennies, au point d’avoir ses propres ordinateurs, les machines LISP. Pourquoi ce langage si élégant n’est-il jamais devenu grand public ? Sa naissance et son évolution, Common Lisp et sa normalisation, les machines LISP, puis un déclin que l’auteur attribue notamment au rendez-vous manqué avec l’internet. Moins l’histoire d’un échec que celle d’une idée en avance, dont Python et bien d’autres ont…

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