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Category: Thème – Information Technologies

L’intelligence artificielle va-t-elle mettre fin à la créativité humaine ? (Design Theory)

L’intelligence artificielle va-t-elle mettre fin à la créativité humaine ? (Design Theory)

Juin 2022 : DALL·E 2, Midjourney et Disco Diffusion viennent d’apparaître. Pour ce designer industriel, nous allons vivre « la plus grande explosion créative et culturelle depuis l’invention de l’électricité ». Il explore l’impact de l’IA sur le design, l’ingénierie, la créativité et la culture. Un document intéressant à double titre. D’abord comme témoignage de l’enthousiasme des débuts. Ensuite parce que l’auteur a ajouté depuis une mention : « Cette vidéo ne reflète plus mes opinions sur l’intelligence artificielle. »…

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1968-1979 : quand on imaginait ce que ferait l’ordinateur

1968-1979 : quand on imaginait ce que ferait l’ordinateur

Deux films d’archive qui regardent l’avenir : l’image et le son par ordinateur, puis le bureau sans papier et le télétravail. The Incredible Machine (Bell Labs, 1968) Aux Bell Telephone Laboratories, le système « Graphic 1 » (un PDP-5 avec un crayon optique) : conception de circuits, premiers films réalisés par ordinateur, simulation en 3D d’un satellite, images composées de petites images, musique et voix de synthèse. Presque tout ce que nous faisons aujourd’hui y est en germe (en anglais)….

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Comprendre les enjeux de consommation de ressource et d’énergie … (Quentin Adam et Pierre Beyssac)

Comprendre les enjeux de consommation de ressource et d’énergie … (Quentin Adam et Pierre Beyssac)

Titre original : Comprendre les enjeux de consommation de ressource et d’énergie dans le secteur numérique (Quentin Adam et Pierre Beyssac) Description : L’enjeu de la transition écologique de toutes les activités humaine est également appelé à se généraliser au numérique, et comme les outils informatiques sont symbole de la modernité, une exigence d’exemplarité leur sont souvent demandée, voire même imposée par le biais de rapports “RSE” (obligatoire dans certaines conditions) par exemple. Il appartient donc aujourd’hui de se doter…

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Steve Jobs avant la légende : les entretiens de 1981 et de 1991

Steve Jobs avant la légende : les entretiens de 1981 et de 1991

Deux entretiens à dix ans d’intervalle, qui encadrent l’âge d’or de l’ordinateur personnel. 1981 : l’ordinateur comme outil Le 18 février 1981, Steve Jobs a 25 ans. Il parle de l’avenir d’Apple, de l’ordinateur personnel et domestique, des jeux vidéo, et de l’ordinateur comme « outil » qui doit enrichir la vie de chacun. Il y évoque aussi la culture d’entreprise et la croissance rapide d’Apple (en anglais). 1991 : dix ans d’ordinateur personnel Le 22 juillet 1991, Jobs a…

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L’Apple 1 et l’Apple II : les machines qui ont fait Apple

L’Apple 1 et l’Apple II : les machines qui ont fait Apple

Avant le Macintosh, il y a eu les machines de Steve Wozniak. L’ordinateur le plus important d’Apple (ce n’est pas le Mac) L’Apple II a fait vivre Apple pendant plus de dix ans, grâce aux écoles notamment, pendant que l’Apple III et la Lisa échouaient. Un amateur, qui a grandi avec cette machine, raconte son histoire, la rivalité interne avec le projet Macintosh et les visions opposées de Wozniak et de Jobs, jusqu’aux Apple IIGS et IIc (en anglais). Comment…

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Xerox PARC et le Star : aux origines de l’interface graphique

Xerox PARC et le Star : aux origines de l’interface graphique

Tout, ou presque, est né là : au Palo Alto Research Center de Xerox, dans les années 1970, où l’on invente la souris, les fenêtres, les icônes, l’Ethernet, l’impression laser… et Smalltalk, le langage objet qui donne son nom à ce blog. Le Xerox Star (1981) Un film réalisé en 1982 par deux concepteurs du Star, David Canfield Smith et Charles Irby : bureau, dossiers, icônes, documents « ce que vous voyez est ce que vous obtenez ». Le premier…

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L’épistémologie de la catastrophe (Table ronde – Agir pour le vivant 2020)

L’épistémologie de la catastrophe (Table ronde – Agir pour le vivant 2020)

Table ronde enregistrée le 27 août 2020 à Arles, lors du festival Agir pour le vivant. Elle devait être animée par Bernard Stiegler, disparu quelques semaines plus tôt ; les intervenants ont choisi de la maintenir, « car c’est très certainement ce qu’il aurait souhaité ». En ouverture, Maël Montévil explique le titre. L’épistémologie, c’est l’étude des savoirs — et les savoirs sont au cœur de la crise. Le vivant lutte localement contre l’entropie, contre la désorganisation. L’humanité, elle, évolue…

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Le code d’Apollo 12, lu ligne à ligne (CuriousMarc)

Le code d’Apollo 12, lu ligne à ligne (CuriousMarc)

Mike Stewart a retrouvé le listing original du code source qui a volé sur Apollo 12. Il montre comment lire cet assembleur, parcourt le programme P66 qui gère l’alunissage, et surtout le correctif ajouté après les fameuses alarmes 1202 qui avaient failli faire annuler l’alunissage d’Apollo 11. Et une question qu’on ne se pose pas : comment gérait-on les versions du code dans les années 1960 ? Le listing numérisé est disponible sur Internet Archive (en anglais). Voir aussi :…

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Le 9 janvier 2007, la présentation de l’iPhone

Le 9 janvier 2007, la présentation de l’iPhone

« De temps en temps, un produit révolutionnaire arrive et change tout. » La présentation de l’iPhone par Steve Jobs, et l’histoire de sa difficile mise au point. La keynote du Macworld 2007 Quatre-vingts minutes devenues un classique : les limites des smartphones de l’époque, l’interface multitouch, le système, les capteurs, la musique et la vidéo, le téléphone, l’internet, puis la démonstration en direct, les partenariats et le prix. Un modèle de présentation autant qu’un moment d’histoire (en anglais). La…

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L’architecture, c’est ce qui est difficile à changer (Dylan Beattie)

L’architecture, c’est ce qui est difficile à changer (Dylan Beattie)

Architecture logicielle, micro-services, API REST, DDD… Mais qu’est-ce que l’architecture, au juste ? Pour Dylan Beattie, c’est ce qui est difficile à changer : les décisions qui coûteront cher à défaire. Un parallèle éclairant entre l’architecture des bâtiments et celle des systèmes, pour tous ceux qui conçoivent des logiciels (en anglais). Conférence NDC.