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Category: Thème – Information Technologies

Exploiter les failles du cerveau pour la réalité virtuelle (DirtyBiology)

Exploiter les failles du cerveau pour la réalité virtuelle (DirtyBiology)

La réalité virtuelle, c’est bien. Mais avec des tours de magie qui exploitent les failles de notre cerveau pour lui faire croire à des mondes imaginaires, c’est autre chose. Léo Grasset explore les illusions qui rendent le virtuel plus réel que nature. Voir aussi : l’infiniment petit biologique. Vidéo de DirtyBiology.

Construire un ordinateur dans le jeu de la vie de Conway (Alan Zucconi)

Construire un ordinateur dans le jeu de la vie de Conway (Alan Zucconi)

En octobre 1970, la rubrique de jeux mathématiques de Martin Gardner dans Scientific American présentait le jeu de la vie de John Conway : une grille, des cellules vivantes ou mortes, et quatre règles d’une simplicité désarmante. Cinquante ans plus tard, Alan Zucconi lui consacre un court documentaire. Il montre comment, à partir de « planeurs » et de « canons », on construit des portes logiques, puis des circuits, puis un ordinateur complet : le jeu de la vie…

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L’épistémologie de la catastrophe (Table ronde – Agir pour le vivant 2020)

L’épistémologie de la catastrophe (Table ronde – Agir pour le vivant 2020)

Table ronde enregistrée le 27 août 2020 à Arles, lors du festival Agir pour le vivant. Elle devait être animée par Bernard Stiegler, disparu quelques semaines plus tôt ; les intervenants ont choisi de la maintenir, « car c’est très certainement ce qu’il aurait souhaité ». En ouverture, Maël Montévil explique le titre. L’épistémologie, c’est l’étude des savoirs — et les savoirs sont au cœur de la crise. Le vivant lutte localement contre l’entropie, contre la désorganisation. L’humanité, elle, évolue…

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Le conseil de Steve Jobs qui a changé la vie de Marc Benioff (Lufend)

Le conseil de Steve Jobs qui a changé la vie de Marc Benioff (Lufend)

À vingt ans, avant de fonder Salesforce, Marc Benioff est stagiaire chez Apple, programmeur pendant que l’équipe prépare le premier Macintosh. Des années plus tard, Steve Jobs lui donne trois conseils, dont celui de bâtir un écosystème d’applications : l’idée de l’AppExchange (en anglais). Voir aussi : Cars and Clouds, le retour de Steve Jobs en 1997. Lufend ; repéré sur X.

Nineteen Eighty-Fortnite (Epic Games)

Nineteen Eighty-Fortnite (Epic Games)

Août 2020 : Apple retire Fortnite de l’App Store, Epic Games riposte en détournant la célèbre publicité « 1984 » qui avait lancé le Macintosh. Cette fois, Big Brother a une tête de pomme. Voir aussi : Susan Kare, le Macintosh et MacPaint (1984). Epic Games, 13 août 2020 ; repéré sur X.

Le code d’Apollo 12, lu ligne à ligne (CuriousMarc)

Le code d’Apollo 12, lu ligne à ligne (CuriousMarc)

Mike Stewart a retrouvé le listing original du code source qui a volé sur Apollo 12. Il montre comment lire cet assembleur, parcourt le programme P66 qui gère l’alunissage, et surtout le correctif ajouté après les fameuses alarmes 1202 qui avaient failli faire annuler l’alunissage d’Apollo 11. Et une question qu’on ne se pose pas : comment gérait-on les versions du code dans les années 1960 ? Le listing numérisé est disponible sur Internet Archive (en anglais). Voir aussi :…

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Le profil de tes rêves : une histoire du métier de développeur (Emeric Hoerner et Stéphane Mazzei – LuxI/O 2019)

Le profil de tes rêves : une histoire du métier de développeur (Emeric Hoerner et Stéphane Mazzei – LuxI/O 2019)

À l’ère du tout-numérique, une rétrospective du métier de développeur à travers les âges. Emeric Hoerner et Stéphane Mazzei retracent l’évolution de ce noble métier, présentent les profils, aussi hétéroclites que surprenants, que l’on y croise aujourd’hui, et tentent de dresser le portrait du développeur de demain, à mesure que la profession gagne de nouveaux domaines. Une conférence donnée à LuxI/O, l’événement des développeurs au Luxembourg, en 2019. Voir aussi : vibecoding : ce que l’IA change pour les développeurs,…

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John Conway et le jeu de la vie

John Conway et le jeu de la vie

RIP John Conway (1937-2020), mort du Covid le 11 avril 2020. Le mathématicien de Princeton a inventé en 1970 le « jeu de la vie », un automate cellulaire où quelques règles locales suffisent à faire naître des structures qui bougent, se reproduisent et calculent. Je me souviens de ma première version sur Amstrad CPC… Il a mené beaucoup d’entre nous vers l’informatique. En juin 2016, une séance de programmation à la maison : un jeu de la vie à…

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Raspberry Cars : un Raspberry Pi dans la voiture (le projet de mon fils, 2020)

Raspberry Cars : un Raspberry Pi dans la voiture (le projet de mon fils, 2020)

La suite de Cars and Clouds, avec du vrai matériel : un Raspberry Pi installé dans la voiture, relié à la prise de diagnostic (OBD), à un récepteur GPS et à une carte GSM. Programmé en Python, il lit la vitesse, le régime moteur et la position, les garde dans une petite base SQLite quand le réseau manque, et les envoie à Salesforce. Côté Salesforce, une page publique affiche le trajet en temps quasi réel et le compare aux trajets…

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