{"id":8537,"date":"2026-10-25T12:30:17","date_gmt":"2026-10-25T11:30:17","guid":{"rendered":"https:\/\/smalltalks.eu\/blog\/?p=8537"},"modified":"2026-10-26T10:39:53","modified_gmt":"2026-10-26T09:39:53","slug":"populous-lhommage-une-petite-demo-claude-code-ou-lon-joue-a-dieu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/smalltalks.eu\/blog\/2026\/10\/25\/populous-lhommage-une-petite-demo-claude-code-ou-lon-joue-a-dieu\/","title":{"rendered":"Populous, l&#8217;Hommage : une petite d\u00e9mo Claude Code o\u00f9 l&#8217;on joue \u00e0 Dieu"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"\/populous\/\" target=\"_blank\">\u25b6 Jouer \u00e0 Populous, l&#8217;Hommage (plein \u00e9cran)<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans les ann\u00e9es 80, j&#8217;\u00e9tais fan de Populous, le jeu de Bullfrog (1989) qui a invent\u00e9 le \u00ab god game \u00bb : on y est un dieu qui fa\u00e7onne un plateau en 3D isom\u00e9trique pour que ses fid\u00e8les s&#8217;installent, prosp\u00e8rent et \u00e9crasent le peuple d&#8217;un dieu rival. J&#8217;en ai fait une version simplifi\u00e9e pour navigateur avec Claude Code, avec des clins d&#8217;\u0153il \u00e0 d&#8217;autres univers ludiques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le principe est celui de l&#8217;original : on aplanit la terre pour que les fid\u00e8les b\u00e2tissent (plus c&#8217;est plat autour, plus la maison est grande, de la tente au ch\u00e2teau), les maisons produisent de nouveaux fid\u00e8les et du mana, et le mana sert \u00e0 lancer des pouvoirs contre le dieu adverse. Quand un ch\u00e2teau tr\u00f4ne sur un grand plateau, une enceinte en fait tout le tour et prot\u00e8ge la ville. \u00c0 la fin, les fid\u00e8les du vainqueur rejoignent leur plus grande ville pour y b\u00e2tir un grand temple, et on peut revoir toute la partie en acc\u00e9l\u00e9r\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mode Conqu\u00eate encha\u00eene 100 mondes, du petit plateau tranquille au grand monde de 64\u00d764 cases comme dans l&#8217;original, avec un adversaire de plus en plus coriace et de nouveaux pouvoirs \u00e0 d\u00e9bloquer. Chaque monde a son code, comme en 1989 : le premier s&#8217;appelle GENESIS. Le terrain change aussi les r\u00e8gles : prairie, d\u00e9sert o\u00f9 tout pousse lentement, neige o\u00f9 l&#8217;on avance au ralenti mais o\u00f9 la glace ne noie personne, et monde volcanique couvert de rochers au bord d&#8217;une mer de lave. Arbres et rochers emp\u00eachent de b\u00e2tir : il faut les d\u00e9gager.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les invit\u00e9s surprise : la banni\u00e8re de ralliement est une Triforce, un h\u00e9ros en tunique verte part en croisade, des blocs \u00ab ? \u00bb rapportent du mana, les fid\u00e8les qui se noient crient \u00ab Oh no! \u00bb comme les Lemmings, et l&#8217;Armageddon annonce \u00ab FINISH HIM ! \u00bb. Quelques vieux codes de triche marchent encore, et un nouveau : 42.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cinq th\u00e8mes au choix (touche T) : Classique, Halloween (vampires contre loups-garous), Galaxie (rebelles contre imp\u00e9riaux sur une plan\u00e8te des sables), No\u00ebl (lutins contre bonshommes de neige) et Far West (cow-boys contre hors-la-loi). Chacun a sa catastrophe et son \u00eatre c\u00e9leste : tornade et ange exterminateur, temp\u00eate spectrale et banshee, temp\u00eate de sable et esprit de la Force, temp\u00eate de neige et Rodolphe, tornade de poussi\u00e8re et aigle royal. Trois niveaux de difficult\u00e9, de Facile \u00e0 Divin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se joue sur ordinateur, avec un \u00e9cran assez large, \u00e0 la souris ou au trackpad : toutes les commandes sont dans la barre du bas. Aplanir est actif au d\u00e9part (touche F) : il suffit de cliquer sur le terrain pr\u00e8s de ses maisons. \u00c9lever (A) et Abaisser (Y) modifient un seul point ; pouvoirs avec les touches 1 \u00e0 0, pincer pour zoomer, Espace pour la pause.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voir aussi : <a href=\"https:\/\/smalltalks.eu\/blog\/2026\/10\/21\/petite-demo-claude-code-le-manoir-de-minuit-pour-halloween\/\">Le Manoir de Minuit pour Halloween<\/a>, <a href=\"https:\/\/smalltalks.eu\/blog\/2026\/10\/22\/ghost-consultant-un-jeu-dhalloween-code-avec-claude-code\/\">Ghost Consultant<\/a> et <a href=\"https:\/\/smalltalks.eu\/blog\/index.php\/2026\/09\/26\/petite-demo-claude-code-ca-casse-sur-des-briques\/\">Petite d\u00e9mo Claude Code, \u00e7a casse sur des briques !<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u25b6 Jouer \u00e0 Populous, l&#8217;Hommage (plein \u00e9cran) Dans les ann\u00e9es 80, j&#8217;\u00e9tais fan de Populous, le jeu de Bullfrog (1989) qui a invent\u00e9 le \u00ab god game \u00bb : on y est un dieu qui fa\u00e7onne un plateau en 3D isom\u00e9trique pour que ses fid\u00e8les s&#8217;installent, prosp\u00e8rent et \u00e9crasent le peuple d&#8217;un dieu rival. 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